© APSOFT 2003г.
Луум
(LOOM LukasArt)

Игра ткацкий станок
(LOOM), заслуженно считается классикой приключенческо - квестового жанра.
Созданная в туманные, (для нынешнего поколения игроков), 80-е годы, претерпев
ряд реинкарнаций, не утратив при этом своего обаяния, приобрела некоторые дополнительные
качества как: полноценную симфоническую музыку Петра Ильича (а не Midi), живую
человеческую речь (на ридном английском конечно) и 256 цветную VGA графику.
Правда, ветераны могут
посетовать, что после всех этих пертурбаций, конечный продукт (VGA), утратил
некоторое количество промежуточных сцен, да и количество диалогов ощутимо сократилось,
правда появились некоторые новые, но это (на мой взгляд), не компенсирует потери.
Видимо это связано с не компрессированным аудио (места на CD, не хватало), больше,
на мой взгляд, объективных причин нет.
Loom до сих пор может принести немало приятных минут современным игрокам, избалованным
более качественной и объемной графикой.

Родившись на платформе EGA игра имела значительный и заслуженный успех. Позднее
вышла VGA CD версия, которая была решена довольно просто: на начальных дорожках
диска находилась VGA версия Loom'а, а далее стандартные AudioCD звуковые дорожки.


Существует так же патч для обладателей фирменной флоппи EGA версии игры помощи
которого можно самостоятельно создать CD версию.
Этот патч можно найти у собачек (Underdogs).
Некоторая информация с этого сайта:
|
Так как у меня в своё время возникли проблемы с записью конечного продукта на CD заготовку я подробно опишу процесс.
Если вы пользуетесь патчем от собачки, от в папку "in", вы должны поместить свою легитимную EGA версию Loom'а. Далее запускаем Assemble.bat, после нескольких минут зубовного скрежета винчестера получаем конечный (декомпрессированный и пропатченый продукт), в папке "out". У меня есть подозрение, что никакого пропатчивания не происходит, всё находится уже в пакете и легитимная версия нужна как ключевое слово, что деньги заплачены. Но не будем о грустном.
В папке "out" находятся следующие файлы: 1) track01.iso, 2) track02.wav, и 3) Loom.toc
К какой писалке относится расширение *.toc, я так и не выяснил.
Но при прожиге очень важно правильно выдержать расстояние (паузу), между двумя записями, иначе звук будет либо опаздывать, либо спешить. Встроенная писалка ни на каком из опробованных IDE резаков не запустилась, SCSI под рукой не оказалось. Пришлось переделать *.toc в *.cue.
Содержание Loom.cue
FILE "C:\OUT\track01.ISO" BINARY
TRACK 01 MODE1/2048
INDEX 01 00:00:00
FILE "C:\OUT\TRACK02.WAV" WAVE
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 04:32:00
INDEX 01 00:00:00
Заменяем *.toc на *.cue, запускаем "Nero - Burning Rom":
новый проект->ISO->новый->открыть существующий проект (папочка)->файлы образа .... *.cue.
Предварительно перенесите папку OUT в корень С (ибо C:\OUT\..).

Далее всё по умолчанию. Через несколько минут получите полноценную CD версию Loom.
При
желании файл loom.cue можно скачать:
![]()
Образец
CD звука (в формате МР3 и зазипован) ![]()
Желаю провести немало приятных часов за этой замечательной игрой!
АЮП
Внимание!
В процессе написания неожиданно обнаружил русифицированную версию Loom'а (правда EGA), но это то же замечательно. Автор мне не известен, ни каких его координат я не обнаружил. Это очень жалко, весьма возможно, что у него имеются и другие работы. До конца русскую версию я не проходил, но если обнаружу дефекты то сообщу.
К тому же эта версия превосходно заменяет "легитимную версию", только вот русификации не происходит. Свои соображения я уже высказывал выше.
|
Примечание! С большим удовольствием прошёл русифицированную EGA версию Loom! Сбоев не обнаружено. Качество русификации оценивается мною на 4+ (непосредственных ляпов нет, но кое какие обороты речи можно было бы употребить более правильно). Но всё это мелочь по сравнению с конечным продуктом. Привожу некоторые картинки из русифицированной версии.
|
APSOFT